Oynama süreleri tahminidir ve istatistikler diğer ziyaretçilerle karşılaştırılır. Bunlar resmi rakamlar değildir. Kazanma Oranları son 25 savaşına dayanır. En doğru istatistikler için profilini her gün kontrol et.
Web uygulamasını yükle
Kupalarını kolayca takip et. Hafif, hızlı ve ücretsiz.
Gelişim
Tamamen max bir hesap ve sezon sonu ödülleri için gereken parayı hesapla.
Max için Gerekli Para
502k / 2,73M
Kavgacılar
88 / 106
Yıldız Güçleri
30 / 212
Aletler
54 / 212
Hypercharges
30 / 104
Dişliler
23 / 667
Buffies
8 / 63
Kişisel Rekorlar
Kupa İstatistikleri
Potansiyel Kupalar
34.755
Son Kazanma Oranı
60%
Savaş başına Son Kupalar
7.25
Galibiyetler
15
Kayıplar
10
Kavgacılar
Tüm Kavgacıların için Kupa Grafikleri ve Kazanma Oranlarını gör.
Savaş Kaydı
Son savaşlarını gör ve Kazanma Oranını hesapla.
Profil Resmi
Modlar
Farklı modlardaki kazanma oranını gör ve kişisel öneriler al.
Kavgacı Kişilik Testi
Brawl Stars Account Stats FAQ
How good is 𝓧𝓧/𝓚𝓘𝓛𝓛𝓔's Brawl Stars account?
𝓧𝓧/𝓚𝓘𝓛𝓛𝓔's account is rated on three scores, skill, progression and power, against the other Brawl Stars players who use brawltime.ninja.See 𝓧𝓧/𝓚𝓘𝓛𝓛𝓔's Personal Records
What are 𝓧𝓧/𝓚𝓘𝓛𝓛𝓔's Brawl Stars stats?
𝓧𝓧/𝓚𝓘𝓛𝓛𝓔's best Brawler is Edgar at 1.120 trophies. 𝓧𝓧/𝓚𝓘𝓛𝓛𝓔 has 34.381 highest trophies, 1.570 3v3 wins and 1.011 Solo Showdown wins, and is estimated to have played 144 hours.
How is the Account Rating calculated?
It combines three percentile scores, skill (best Ranked Elo), progression (hours played) and power (how maxed your account is), into one grade from S+ to D, comparing you to other Brawl Stars players who use brawltime.ninja.
What do "Top X%" and "Bottom X%" mean?
Top X% means only that share of players score higher than you on a stat, so Top 1% is elite. Bottom X% means you are in the lower part of the playerbase.
This content is not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Supercell and Supercell is not responsible for it. For more information see Supercell's Fan Content Policy: www.supercell.com/fan-content-policy.